소프트웨어 개발에서 객체 지향 설계는 매우 중요한 원칙입니다.👀 객체 지향 설계는 코드의 재사용성, 확장성, 유지보수성을 높여주며, 복잡한 시스템을 쉽게 이해하고 관리할 수 있게 합니다. 객체지향 설계의 주요 개념클래스(class)와 객체(object)클래스는 객체를 생성하기 위한 템플릿입니다. 클래스는 객체의 속성(필드)과 행동(메서드)을 정의합니다. 예를 들어, Car 클래스는 color, model 등의 속성과 drive(), stop() 등의 메서드를 가질 수 있습니다.public class Car { private String color; private String model; public Car(String color, String model) { this.color = color; this...